Mind Clash Games
Mind Clash Games Septima: Deluxe Edition - Bordspel (ENG)
Septima is een competitief, zeer interactief strategiespel over hekserij. Als leider van je coven moet je je waarde bewijzen in de stad Noctenburg om de opvolger te worden van Septima, de Hoge Heks. Oefen je ambacht en verwerf wijsheid door kruiden te verzamelen, drankjes te brouwen, de stedelingen te genezen, charmes te beheersen en je medebroeders en zusters te redden van de beproevingen. Maar pas op: magie, zelfs als het voorgoed wordt gebruikt, roept argwaan op bij de stedelingen... Gelijktijdige actieselectie met positieve spelersinteractie: Septima's centrale mechanisme draait om de gelijktijdige, geheime selectie van één van de negen actiekaarten: verplaatsen, verzamelen, brouwen, genezen, werven, pleidooi, chant, rite en onthouden. Elke actie krijgt een krachtige bonus als deze door meerdere spelers wordt gekozen, maar ze samen uitvoeren wekt ook argwaan bij de stedelingen en trekt de aandacht van de heksenjagers. Beslissingen over wanneer een gedeelde actie moet worden uitgevoerd (en met wie) voegt een frisse, semi-coöperatieve touch toe aan een competitief spel en veel interactie met de spelers. Red heksen om je Coven te bouwen: genees, betover of overtuig de stedelingen en verzamel voldoende steun om de periodieke heksenprocessen in jouw voordeel te beïnvloeden. Als de vijandige getuigen worden weggestemd, wordt de veroordeelde heks vrijgesproken en voegt hij zich bij de coven die hen heeft gered. Je begint klein, maar je kunt je coven op deze manier uitbreiden tot maximaal vier heksen, elk met hun eigen persoonlijkheid en speciale vaardigheid om je zaak te helpen. Roekeloze heksen die door heksenjagers zijn gevangen, worden ook berecht, dus met voldoende steun van de stedelingen kunnen zelfs heksen uit de coven van andere, minder zorgvuldige spelers in de jouwe terechtkomen. Toegankelijk, intuïtief en vertrouwd: Septima is de meest toegankelijke titel van Mindclash Games tot nu toe, met een prachtige, met de hand getekende kunststijl van Villő Farkas en met de karakterkunst van Barbara Bernát, houten onderdelen en intuïtieve, op thema's geïnspireerde mechanismen. Het is heel snel te leren en op te zetten, en het duurt minder dan 2 uur om te spelen, zelfs met vier spelers.
€104,95
Mind Clash Games Anachrony: Essential Edition - Bordspel (ENG)
Tijdreizen, een inslag van een asteroïde en een scala aan actiemogelijkheden? Je vindt het allemaal in Anachrony! Tijdens het spel probeer je door verschillende acties uit te voeren, je bevolking voor te bereiden op de inslag van een asteroïde. Na de inslag veranderen verschillende actie mogelijkheden en is het de bedoeling dat je inwoners geëvacueerd worden uit World Capital, de laatste onafhankelijke stad van de nieuwe aarde... De Spelletjes Vrienden: “Anachrony is een fantastisch bordspel met unieke mechanismen. Het thema is prachtig doorgevoerd in alle acties en het feit dat het spel tijdens het spelen verandert, is ongelofelijk vet. Ben je niet vies van een uitdagend bordspel? Dan is Anachrony echt iets voor jou! ”
€49,95
Mind Clash Games Anachrony: Exosuit Miniature Set uitbreiding (ENG)
In deze uitbreiding vind je 24 prachtige Exosuit miniaturen met een standaard in alle spelerskleuren. Deze miniaturen vervangen de Exosuit tokens uit het basisspel en je werkers passen perfect in de inkeping. Met deze uitbreiding maak je Anachrony mooier dan ooit! De Spelletjes Vrienden: "Een onmisbare toevoeging voor de Anachrony fans, want deze miniaturen maken het nog leuker om het basisspel te spelen."
€34,95
Mind Clash Games Anachrony: Future Imperfect uitbreiding (ENG)
Future Imperfect is een modulaire uitbreiding voor Anachrony, met vier nieuwe modules die de mogelijkheden over nieuwe horizonten uitbreiden. Deze modules kunnen op zichzelf worden gespeeld, maar ze zijn ook compatibel met elkaar en met de huidige en toekomstige Anachrony-modules en uitbreidingen. Neutronide Buildings biedt een set van 4 nieuwe gebouwen die steeds effectiever worden naarmate je meer energiecentrales hebt. De Hypersync module geeft je een Capital-actie om uit te voeren zonder daadwerkelijk een Exosuit te plaatsen en in de toekomst de nieuwe Hypersync-actie te gebruiken om je plaatsing het verleden te laten beïnvloeden. Dit legt een ernstige druk op het ruimte-tijd continuüm, waardoor het risico op paradoxen toeneemt, maar vaak is het risico de beloning en de flexibiliteit waard. Deze module wordt ondersteund voor 1-4 spelers (Fractures of Time-uitbreiding vereist voor solo-spel.) Met de Quantum Loops-module ben je niet langer beperkt tot kromtrekken vanuit je eigen tijdlijn: de module opent parallelle universums waar bronnen overvloediger zijn, de lokale bevolking staat te popelen om zich bij jouw zaak aan te sluiten, of hun technologie stelt je in staat om je eigen reizen door de tijd te verkorten... De mogelijkheden vermenigvuldigen zich door een nieuwe Warp-tegel die toegang geeft tot de krachtige Quantum Effect-kaarten, maar pas op - om een lus te sluiten naar een parallel universum, heb je een echte doorbraak nodig... Deze module wordt ondersteund voor 1-4 spelers (Fractures of Time-uitbreiding vereist voor solo-spel.) De Intriges of the Council-module simuleert de politieke machinaties van de Wereldraad en brengt twee nieuwe aspecten met zich mee aan het spel: een nieuwe laag van speler-interactie en aanpasbare eindspelscores, beïnvloed door de spelers. Door Exosuits op het juiste moment naar de juiste plaats te sturen, kunnen spelers bonusbronnen ontvangen en strijden om een tableau van Agenda-tegels te bouwen, dat de eindspelvoorwaarde-score van het basisspel vervangt. Deze module wordt aanbevolen voor 3 of 4 spelers. De Spelletjes Vrienden: "Future Imperfect is een toffe uitbreiding op Anachrony. Door de verschillende modules is de herspeelbaarheid nog groter. Vooral de module waarbij je zelf direct invloed hebt op de einddoelen is slim bedacht en veranderd het spel aanzienlijk, zonder extreem ingewikkeld te zijn. Onmisbaar voor de fans van het basisspel!"
€24,95
Mind Clash Games Anachrony: Fractures of Time uitbreiding (ENG)
In de alternatieve verhaallijn van Fractures of Time, de eerste grote uitbreiding van Anachrony, hebben de vier originele Paths en het nieuw gevormde, optimistische Path of Unity toegang gekregen tot een krachtige nieuwe technologie genaamd Flux. Flux Cores kunnen worden verworven in de Amethynia Valley, de nieuwe hoofdzone van de uitbreiding. Door de Flux Cores te gebruiken om hun Fracture-apparaat van stroom te voorzien, kunnen spelers een van hun reeds geplaatste Exosuits verplaatsen naar een nieuwe actieruimte in plaats van een nieuwe te plaatsen, of onmiddellijk enkele van hun Arbeiders- of Vrije-actiemarkeringen terughalen. Dit kan resulteren in nooit eerder vertoonde actie-efficiëntie, maar net als de Time Rifts is de Flux-technologie een tweesnijdend zwaard. Zonder een voldoende geavanceerd Fracture-apparaat kan overmatig gebruik tijdelijke storingen veroorzaken; hectische negatieve effecten zoals het afsluiten van de Exosuit-slots, het tijdelijk uitschakelen van gebouwen of het vatbaarder maken van spelers voor afwijkingen. The Valley heeft ook andere geheimen. De geavanceerde technologie van de Operators stelt spelers in staat om de Temporal Glitches te verwijderen, hun klassieke Path-technologie te upgraden met nieuwe eigenaardigheden, en zelfs de Harvesters zelf in te schakelen als een krachtige nieuwe klasse van Workers, die immuun zijn voor de bijwerkingen van de Flux.
€45,95
Mind Clash Games Voidfall - Bordspel (ENG)
Al eeuwenlang heersen de Novarchen, afstammelingen van het koninklijke Huis van Novarchon, met harde hand over het galactische rijk van de mensheid, het Domineum. Gedurende deze tijd brachten ze opmerkelijke technologische vooruitgang en wetenschappelijke doorbraken naar hun domein. Deze versnelde vooruitgang hielp het Domineum om zelfs de verste uithoeken van de bekende melkweg te bereiken en te koloniseren, waar nieuwe Huizen opkwamen om de buitenste sectoren van het rijk te besturen. Naarmate het Huis van Novarchon in macht toenam, groeide ook de religieuze sekte rondom hen, die sombere voorspellingen deed over een oud kosmisch wezen uit een andere dimensie: de Voidborn. Velen beschouwden het als slechts een mythe, maar in werkelijkheid was het de duistere invloed van de Voidborn die de Novarchen de kennis gaf om de expansie van het rijk te versnellen. Terwijl de sekte van de Novarchen droomde van eeuwig leven door bemiddeling van het bovennatuurlijke wezen, was het enige doel van de Voidborn om zijn eeuwige honger te stillen. En zo openden interdimensionale scheuren zich in het hart van het Domineum om kosmische corruptie los te laten. Terwijl het Huis van Novarchon en zijn volgelingen de Voidborn verwelkomden en hun valse verlossing zochten, verspreidde het wezen zich en greep het controle over de binnenwerelden. Nu is het tijd voor de overgebleven Grote Huizen om de galactische corruptie te bestrijden, te voorkomen dat de Voidborn volledig in onze dimensie manifesteert, en uiteindelijk de chaos te overwinnen en de nieuwe heersers van het Domineum te worden. Voidfall is een 4X-spel dat het genre naar de tafels van Euro-liefhebbers brengt. Het combineert de spanning en spelerinteractie van het 4X-genre met het beheer van middelen, weloverwogen beslissingen en minimale geluksfactor van een economische Euro. Win door de Voidborn terug te dringen in de solo/coöp-modus, of door de invloed van je rivalen te overwinnen en het Domineum te herstellen in de competitieve modus, waarbij beide modi dezelfde spelregels en spelsysteem gebruiken. Variabiliteit is gegarandeerd door meerdere speelbare huizen met hun eigen sterke en zwakke punten, maar ook door veel verschillende kaartopstellingen voor alle spelmodi. Als leider speel je drie cycli door, elk met een spelveranderend galactisch evenement, een nieuwe scorevoorwaarde en een vast aantal focuskaarten die kunnen worden gespeeld. Door twee van hun drie impactvolle acties te selecteren terwijl je ze speelt, ontwikkel en verbeter je technologieën; maak je vooruitgang op je beschavingssporen; beheer je de infrastructuur, bevolking en productie van je sectoren; en verover je nieuwe sectoren met maximaal vijf verschillende soorten ruimtevloten. Ruimteslagen worden gevochten tegen de geïnfecteerde krachten van de Voidborn (die zelfs aanwezig zijn als neutrale tegenstanders in de competitieve modus) of tegen andere spelers. In plaats van te vertrouwen op de geluksfactor van een dobbelsteenworp, belonen de gevechten een zorgvuldige voorbereiding en het slim overtreffen van je tegenstanders.
€109,95
Mind Clash Games Astra - Kaartspel (ENG)
Jij en je medespelers zijn enthousiaste en nieuwsgierige astronomen, vastbesloten om de sterrenbeelden van de mysterieuze nachtelijke hemel te verkennen en te begrijpen. Je bent bereid om elkaar te helpen en je ontdekkingen te delen, maar uiteindelijk zal slechts één van jullie beroemd genoeg worden om door de geschiedenis heen te worden herinnerd. Astra is een slimme mix van tactiek en strategie, met gestroomlijnde en intuïtieve regels die het gemakkelijk maakt om op te pikken en snel te spelen. Een spel Astra bestaat uit een aantal spelersbeurten totdat een bepaald aantal Constellation-kaarten is genomen, waarna, na een eindspeltelling, de speler met de meeste Fame-punten wint. Tijdens je spelersbeurt kun je ervoor kiezen om te observeren of te rusten. Met de actie Observeren kun je Stardust uitgeven om sterren op de Constellation-kaarten te ontdekken met je marker. Je mag alleen sterren markeren in een rechte ononderbroken lijn, maar je mag telescoopfiches uitgeven om nieuwe waarnemingen te starten. Zodra je de laatste ster in een sterrenbeeld markeert, pak je de kaart van de nachtelijke hemel, waardoor je een krachtige herbruikbare vaardigheid krijgt voor de rest van het spel. Maar andere spelers profiteren ook van de ontdekking: op basis van het aantal sterren dat ze hebben gemarkeerd, kunnen ze een van de directe voordelen van de kaart (Boons) kiezen op het moment dat deze wordt ontdekt. Met de actie Rust kun je niet alleen je Stardust tot je maximale capaciteit aanvullen, maar ook al je kaartvaardigheden opnieuw activeren die overeenkomen met de momenteel actieve Sphere. Je kaartvaardigheden zijn zeer krachtig en strategisch mogelijk, dus een goed getimede rustactie kan je een enorm voordeel opleveren.
€34,95
Mind Clash Games Septima: Shapeshifting and Omens uitbreiding (ENG)
Geruchten gonzen door Noctenburg: de stadsbewoners fluisteren over het zien van vreemd mensachtige dieren in hun huizen, het ziekenhuis en zelfs de rechtbank. Onheilspellende voortekenen, inderdaad... Verkrijg nieuwe vaardigheden terwijl je verandert in je krachtige Dierlijke Vorm, en wees op je hoede voor de dreigende Voortekenen in deze modulaire uitbreiding voor Septima.
€19,95
Mind Clash Games Septima - Bordspel (ENG)
Septima is een competitief, zeer interactief strategiespel over hekserij. Als leider van je coven moet je je waarde bewijzen in de stad Noctenburg om de opvolger te worden van Septima, de Hoge Heks. Oefen je ambacht en verwerf wijsheid door kruiden te verzamelen, drankjes te brouwen, de stedelingen te genezen, charmes te beheersen en je medebroeders en zusters te redden van de beproevingen. Maar pas op: magie, zelfs als het voorgoed wordt gebruikt, roept argwaan op bij de stedelingen... Gelijktijdige actieselectie met positieve spelersinteractie: Septima's centrale mechanisme draait om de gelijktijdige, geheime selectie van één van de negen actiekaarten: verplaatsen, verzamelen, brouwen, genezen, werven, pleidooi, chant, rite en onthouden. Elke actie krijgt een krachtige bonus als deze door meerdere spelers wordt gekozen, maar ze samen uitvoeren wekt ook argwaan bij de stedelingen en trekt de aandacht van de heksenjagers. Beslissingen over wanneer een gedeelde actie moet worden uitgevoerd (en met wie) voegt een frisse, semi-coöperatieve touch toe aan een competitief spel en veel interactie met de spelers. Red heksen om je Coven te bouwen: genees, betover of overtuig de stedelingen en verzamel voldoende steun om de periodieke heksenprocessen in jouw voordeel te beïnvloeden. Als de vijandige getuigen worden weggestemd, wordt de veroordeelde heks vrijgesproken en voegt hij zich bij de coven die hen heeft gered. Je begint klein, maar je kunt je coven op deze manier uitbreiden tot maximaal vier heksen, elk met hun eigen persoonlijkheid en speciale vaardigheid om je zaak te helpen. Roekeloze heksen die door heksenjagers zijn gevangen, worden ook berecht, dus met voldoende steun van de stedelingen kunnen zelfs heksen uit de coven van andere, minder zorgvuldige spelers in de jouwe terechtkomen. Toegankelijk, intuïtief en vertrouwd: Septima is de meest toegankelijke titel van Mindclash Games tot nu toe, met een prachtige, met de hand getekende kunststijl van Villő Farkas en met de karakterkunst van Barbara Bernát, houten onderdelen en intuïtieve, op thema's geïnspireerde mechanismen. Het is heel snel te leren en op te zetten, en het duurt minder dan 2 uur om te spelen, zelfs met vier spelers.
€61,95
Mind Clash Games Cerebria The Inside World: Forces of Balance uitbreiding (ENG)
Forces of Balance is een uitbreiding voor Cerebria en met deze uitbreiding kun je het spel met meer dan vier spelers spelen. In deze uitbreiding vind je ook twee nieuwe Spirits (Reason en Intuition) en heel veel nieuwe kaarten. Ook moedigt deze uitbreiding een nieuwe manier van spelen aan, want nu kan het ook aantrekkelijk zijn om voor balans te zorgen tussen Bliss en Gloom. Ook zitten er verschillende prachtige miniaturen in de uitbreiding.
€44,95