On Mars - Bordspel (ENG)

Omschrijving

On Mars wordt gespeeld over verschillende rondes, die elk uit twee fasen bestaan: de kolonisatiefase en de shuttlefase.

Tijdens de kolonisatiefase neemt elke speler een beurt waarin hij acties uitvoert. De beschikbare acties zijn afhankelijk van de kant van het bord waarop ze staan. Als je in een baan om de aarde bent, kun je blauwdrukken nemen, technologieën kopen en ontwikkelen en voorraden uit het magazijn halen. Als je op het oppervlak van de planeet bent, kun je gebouwen bouwen met je bots, deze gebouwen upgraden met behulp van blauwdrukken, wetenschappers en nieuwe contracten aannemen, nieuwe schepen verwelkomen en het oppervlak van de planeet verkennen met je rover. In de Shuttle-fase kunnen spelers in een baan om de aarde reizen tussen de kolonie en het ruimtestation.

Alle gebouwen op Mars zijn afhankelijk van elkaar en sommige zijn nodig om de kolonie te laten groeien. Het bouwen van schuilplaatsen voor kolonisten om in te leven vereist zuurstof; voor het genereren van zuurstof zijn planten nodig; groeiende planten hebben water nodig; het extraheren van water uit ijs vereist stroom; het opwekken van stroom vereist mijnbouwmineralen; en mijnbouwmineralen vereist kolonisten. Het is van vitaal belang om het vermogen van de kolonie om elk van deze hulpbronnen te leveren, op te waarderen. Naarmate de kolonie groeit, zijn er meer schuilplaatsen nodig zodat de kolonisten de onherbergzame omstandigheden op Mars kunnen overleven.

Tijdens het spel proberen spelers ook missies te voltooien. Zodra er in totaal drie missies zijn voltooid, eindigt het spel. Om het spel te winnen, moeten spelers bijdragen aan de ontwikkeling van de eerste kolonie op Mars. Dit wordt tijdens het spel weergegeven door spelers die Opportunity Points (OP) krijgen. De speler met de meeste OP aan het einde van het spel wordt uitgeroepen tot winnaar.

Productformulier

On Mars wordt gespeeld over verschillende rondes, die elk uit twee fasen bestaan: de kolonisatiefase en de shuttlefase. Tijdens de... Lees meer

€134,95 Incl. BTW

Tijdelijk uitverkocht  Op voorraad
Op werkdagen voor 14.00 uur besteld? Dan wordt je bestelling dezelfde dag verzonden!
Pre-order
Dit product kun je voorbestellen door een pre-order te plaatsen. Koop je in dezelfde bestelling ook andere producten? Dan wordt je gehele bestelling in één keer verzonden zodra alles binnen is. Achteraf betalen is voor pre-orders helaas niet mogelijk.
Tijdelijk uitverkocht
Dit product is tijdelijk uitverkocht. Voeg het toe aan je verlanglijst om een mail te ontvangen zodra het product weer op voorraad is.

    Je krijgt een e-mail als een verlanglijstproduct op voorraad komt of in de aanbieding is!

    • voor 14:00 besteld = vandaag verzonden
    • gratis verzonden vanaf €50 (servicepunt) of €75 (thuis)
    • achteraf betalen & gratis retour
    • Vandaag verstuurd? Je hebt nog: Sep 09, 2024 14:00:00 +0200
    Icon for questionExtra informatie
    Basisspel/uitbreiding: Basisspel
    Leeftijd: Vanaf 14 jaar
    Maximaal aantal spelers: 4
    Minimum aantal spelers: 1
    Moeilijkheid: Moeilijk
    Spelduur: 120 - 240 minuten
    Taal: Engels
    Taalafhankelijkheid: Taalonafhankelijk
    SKU: #EGG-102253
    EAN: 0609456648226

    Omschrijving

    On Mars wordt gespeeld over verschillende rondes, die elk uit twee fasen bestaan: de kolonisatiefase en de shuttlefase.

    Tijdens de kolonisatiefase neemt elke speler een beurt waarin hij acties uitvoert. De beschikbare acties zijn afhankelijk van de kant van het bord waarop ze staan. Als je in een baan om de aarde bent, kun je blauwdrukken nemen, technologieën kopen en ontwikkelen en voorraden uit het magazijn halen. Als je op het oppervlak van de planeet bent, kun je gebouwen bouwen met je bots, deze gebouwen upgraden met behulp van blauwdrukken, wetenschappers en nieuwe contracten aannemen, nieuwe schepen verwelkomen en het oppervlak van de planeet verkennen met je rover. In de Shuttle-fase kunnen spelers in een baan om de aarde reizen tussen de kolonie en het ruimtestation.

    Alle gebouwen op Mars zijn afhankelijk van elkaar en sommige zijn nodig om de kolonie te laten groeien. Het bouwen van schuilplaatsen voor kolonisten om in te leven vereist zuurstof; voor het genereren van zuurstof zijn planten nodig; groeiende planten hebben water nodig; het extraheren van water uit ijs vereist stroom; het opwekken van stroom vereist mijnbouwmineralen; en mijnbouwmineralen vereist kolonisten. Het is van vitaal belang om het vermogen van de kolonie om elk van deze hulpbronnen te leveren, op te waarderen. Naarmate de kolonie groeit, zijn er meer schuilplaatsen nodig zodat de kolonisten de onherbergzame omstandigheden op Mars kunnen overleven.

    Tijdens het spel proberen spelers ook missies te voltooien. Zodra er in totaal drie missies zijn voltooid, eindigt het spel. Om het spel te winnen, moeten spelers bijdragen aan de ontwikkeling van de eerste kolonie op Mars. Dit wordt tijdens het spel weergegeven door spelers die Opportunity Points (OP) krijgen. De speler met de meeste OP aan het einde van het spel wordt uitgeroepen tot winnaar.

    Recent bekeken

    Login

    Wachtwoord vergeten?

    Heb je nog geen account?
    Maak gratis een account aan en geniet van vele voordelen.