CloudAge is een strategiespel van Alexander Pfister en Arno Steinwender. De bekroonde auteurs hebben een donkere en dystopische wereld gecreëerd voor 1 tot 4 spelers.
Vijftien jaar geleden stak het mysterieuze geheime genootschap "Cloud" talloze olieproductielocaties in brand en brandde grote bossen af om de wereld te destabiliseren. De resulterende milieuramp had rampzalige gevolgen voor de hele planeet. Nu, jaren later, reis je in je luchtschepen boven het uitgedroogde landschap, op zoek naar een beter leven. Je bezoekt steden, stuurt drones uit om grondstoffen te verzamelen en vecht tegen Cloud-milities.
Een innovatief sleeving-mechanisme maakt een nieuwe, meer meeslepende vorm van het verzamelen van bronnen mogelijk. Spelers proberen te voorspellen welk (met wolken bedekt) terrein de gewenste hoeveelheid grondstoffen zal bevatten of waar aanvullende acties mogelijk zijn. Middelen stellen spelers in staat om nuttige upgrades voor hun luchtschepen te ontwikkelen of nieuwe bemanningsleden aan te trekken.
CloudAge is een mix van engine-building, deck-building en resource management. Het campagnesysteem maakt het gemakkelijk om snel te beginnen met spelen, terwijl er steeds nieuwe elementen in het spel worden geïntroduceerd. Terwijl je speelt, ervaar je en help je het verhaal te begeleiden. Als je wilt, kun je ook zelfstandige verhaal-spin-offs spelen als afzonderlijke scenario's.
De Spelletjes Vrienden: "Het is Alexander Pfister weer gelukt. Hij heeft wederom een super tof spel bedacht, dat heerlijk soepel speelt en voldoende variatie biedt. Het doorlopende verhaal is een leuke toevoeging en zorgt ervoor dat je terug blijft komen voor een nieuw hoofdstuk. Een dikke, dikke tip!"