Kinfire Chronicles: Night's Fall - Bordspel (ENG)

Omschrijving

Kinfire Chronicles: Night's Fall is een coöperatief campagnespel voor 1-4 spelers dat een spannend fantasieavontuur combineert met tactische, zenuwslopende gevechten. Speel als een van de zes unieke Zoekers, gezworen om de stad Din’Lux te beschermen en te helpen de wereld daarbuiten opnieuw op te bouwen. Gewapend met kinfire-lantaarns trotseer je de Sterreloze Nachten, vecht je tegen de wezens die verschijnen, en bescherm je elkaar tegen de kwaadaardige krachten die jullie willen stoppen.

Elke queeste heeft drie fasen: avontuur, gevecht en verkenning. In de avonturenfase maken spelers keuzes op basis van de opties die worden gepresenteerd op de queestekaarten en moeten ze iets volbrengen (zoals het oversteken van een rivier of het achtervolgen van een verdachte) door het juiste aantal en de juiste kleur kaarten uit hun decks om te draaien. In de gevechtsfase werken spelers samen om vijanden te verslaan op een fysiek gevechtsbord. Beurten worden bepaald door het trekken van fiches uit de bestemmingszak, waarbij elke vijand genummerde tokens heeft die overeenkomen met verschillende aanvallen en acties. Spelers kunnen actiekaarten spelen in hun eigen beurten om schade aan te richten en kunnen boostkaarten spelen tijdens de beurten van andere spelers om bijvoorbeeld schade te verminderen, spelers te verplaatsen, of zelfs een getrokken ficheterug te leggen in de bestemmingszak voor een nieuwe trekking. Het spel eindigt niet als een doel niet wordt bereikt of een vijand de helden verslaat, maar dit zal wel invloed hebben op het verdere verloop van het spel en de keuzemogelijkheden. Ten slotte kunnen spelers bij bepaalde queesten terugkeren naar de stad in de verkenningsfase om met NPC's te praten, voorwerpen te kopen en hun decks te versterken.

In elk van deze fasen zijn kaarten verweven die je dwingen keuzes te maken, zoals rusten voordat je verdergaat of meteen de strijd aangaan, of de keuze om iemands leven te sparen of niet. De personages in het spel hebben hun eigen moraal en normen, en spelen volgens je personage kan je Kinfire-tokens opleveren die helpen je verder te ontwikkelen. Uiteindelijk zijn de beslissingen die je neemt echter volledig aan jou.

Productformulier

€149,95 Incl. BTW

Tijdelijk uitverkocht  Op voorraad
Op werkdagen voor 14.00 uur besteld? Dan wordt je bestelling dezelfde dag verzonden!
Pre-order
Dit product kun je voorbestellen door een pre-order te plaatsen. Koop je in dezelfde bestelling ook andere producten? Dan wordt je gehele bestelling in één keer verzonden zodra alles binnen is. Achteraf betalen is voor pre-orders helaas niet mogelijk.
Tijdelijk uitverkocht
Dit product is tijdelijk uitverkocht. Voeg het toe aan je verlanglijst om een mail te ontvangen zodra het product weer op voorraad is.

Log in of maak een gratis account aan om experience te sparen.

    Je krijgt een e-mail als een verlanglijstproduct op voorraad komt of in de aanbieding is!

    • voor 14:00 besteld = vandaag verzonden
    • gratis verzonden vanaf €50 (servicepunt) of €75 (thuis)
    • achteraf betalen & gratis retour
      Icon for questionExtra informatie
      Basisspel/uitbreiding: Basisspel
      Leeftijd: Vanaf 14 jaar
      Maximaal aantal spelers: 4
      Minimum aantal spelers: 1
      Moeilijkheid: Gemiddeld
      Spelduur: 30 - 60 minuten
      Taal: Engels
      Taalafhankelijkheid: Veel noodzakelijke tekst
      SKU: #FD-K-INC_NightsFall-PAKKETPOST
      EAN:

      Omschrijving

      Kinfire Chronicles: Night's Fall is een coöperatief campagnespel voor 1-4 spelers dat een spannend fantasieavontuur combineert met tactische, zenuwslopende gevechten. Speel als een van de zes unieke Zoekers, gezworen om de stad Din’Lux te beschermen en te helpen de wereld daarbuiten opnieuw op te bouwen. Gewapend met kinfire-lantaarns trotseer je de Sterreloze Nachten, vecht je tegen de wezens die verschijnen, en bescherm je elkaar tegen de kwaadaardige krachten die jullie willen stoppen.

      Elke queeste heeft drie fasen: avontuur, gevecht en verkenning. In de avonturenfase maken spelers keuzes op basis van de opties die worden gepresenteerd op de queestekaarten en moeten ze iets volbrengen (zoals het oversteken van een rivier of het achtervolgen van een verdachte) door het juiste aantal en de juiste kleur kaarten uit hun decks om te draaien. In de gevechtsfase werken spelers samen om vijanden te verslaan op een fysiek gevechtsbord. Beurten worden bepaald door het trekken van fiches uit de bestemmingszak, waarbij elke vijand genummerde tokens heeft die overeenkomen met verschillende aanvallen en acties. Spelers kunnen actiekaarten spelen in hun eigen beurten om schade aan te richten en kunnen boostkaarten spelen tijdens de beurten van andere spelers om bijvoorbeeld schade te verminderen, spelers te verplaatsen, of zelfs een getrokken ficheterug te leggen in de bestemmingszak voor een nieuwe trekking. Het spel eindigt niet als een doel niet wordt bereikt of een vijand de helden verslaat, maar dit zal wel invloed hebben op het verdere verloop van het spel en de keuzemogelijkheden. Ten slotte kunnen spelers bij bepaalde queesten terugkeren naar de stad in de verkenningsfase om met NPC's te praten, voorwerpen te kopen en hun decks te versterken.

      In elk van deze fasen zijn kaarten verweven die je dwingen keuzes te maken, zoals rusten voordat je verdergaat of meteen de strijd aangaan, of de keuze om iemands leven te sparen of niet. De personages in het spel hebben hun eigen moraal en normen, en spelen volgens je personage kan je Kinfire-tokens opleveren die helpen je verder te ontwikkelen. Uiteindelijk zijn de beslissingen die je neemt echter volledig aan jou.

      Recent bekeken

      Login

      Wachtwoord vergeten?

      Heb je nog geen account?
      Maak gratis een account aan en geniet van vele voordelen.