Beschuldigen!
Blam! Cartaventura: Lhasa – Kartenspiel
Frühjahr 1916. Sie sind Kriegsjournalist und gerade aus den Schützengräben geflohen. Traumatisiert von Ihren Erlebnissen reisen Sie als Reporter an weichere Orte. Sie sind fasziniert von einem Buch von Alexandra David-Neel über den im Osten praktizierten Buddhismus und beschließen, dass Ihre Reise der ihren folgen wird. Sri Lanka, Indien, Tibet ... wer weiß, vielleicht können Sie Ihre Leser sogar über die geheimnisvolle Stadt Lhasa informieren. Entdecken Sie eine Region der Welt, die zwischen kolonialer Realität und östlicher Weisheit schwankt ... The Games Friends: Was für ein großartiges Storytelling-Spiel zum kleinen Preis. Man hat wirklich das Gefühl, ein großes kooperatives Spiel gespielt zu haben, obwohl es nur sehr wenig Platz im Schrank einnimmt. Für alle Fans von Erzählspielen sehr zu empfehlen!
€14,95
Blam! Cartaventura: Vinland – Kartenspiel
Skandinavien, 998 n. Chr. Du bist Leif Erikson, Sohn des berühmten Wikingers Erik dem Roten, und du bist auf dem Weg zum Althing, dem großen Treffen der Clans. Sie müssen die Unschuld Ihres Vaters beweisen, der wegen eines Mordes, von dem Sie wissen, dass er ihn nicht begangen hat, aus Island verbannt wurde. Sobald Sie das geschafft haben, lässt er Sie vielleicht den Ozean überqueren und zu den Ländern im Westen gelangen, deren ferne Küstenlinien er schon vor langer Zeit gesehen hat. Mögen Thors Macht und Lokis List Sie auf Ihrer Reise begleiten und möge Ihre Saga durch die Jahrhunderte hindurch mit Ruhm widerhallen. The Games Friends: Was für ein großartiges Storytelling-Spiel zum kleinen Preis. Man hat wirklich das Gefühl, ein großes kooperatives Spiel gespielt zu haben, obwohl es nur sehr wenig Platz im Schrank einnimmt. Für alle Fans von Erzählspielen sehr zu empfehlen!
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Blam! Celestia - Brettspiel
Auf seinen Reisen suchte Gulliver vergeblich nach der fantastischen Welt von Celestia. Unerschrockene Abenteurer treten in die Fußstapfen ihres glorreichen Vorgängers und machen sich auf den Weg, die himmlischen Städte und die darin verborgenen geheimen Schätze zu erobern.
€25,95
Blam! Chakra - Brettspiel
Atmen Sie tief ein... Lassen Sie alle negative Energie verschwinden und harmonisieren Sie Ihre Chakren. Denken Sie gründlich über Ihre Strategie nach und lassen Sie sich von Ihrem Bauchgefühl zum Sieg führen! Bei Chakra hat jeder Spieler ein Spielbrett, auf dem die sieben Chakren zu sehen sind, die mit Steinen gefüllt werden müssen. Versuchen Sie dies so schnell wie möglich zu erreichen, damit Ihr Körper wieder mit positiver Energie gefüllt wird.
€22,50
Blam! Celestia: A Little Help-Erweiterung (ENG)
A Little Help ist eine Erweiterung für das Brettspiel Celestia und gibt Passagieren die Möglichkeit, dem Kapitän zu helfen. Aber auch Bluffs und schmutzige Tricks können einem einen Strich durch die Rechnung machen.
€10,95
Blam! Celestia: A Little Initiative-Erweiterung (ENG)
Dank A Little Initiative ist es möglich, den Heißluftballon mit einem Ruderboot zu verlassen. Allerdings gibt es im Ruderboot nur 1 Platz. Ist es eine gute Idee, alleine zu reisen? Der Kapitän des Ruderbootes muss außerdem in der Lage sein, die Würfelkarten alleine abzuwerfen.
€10,95
Blam! Chakra: Yin-Yang-Erweiterung
Diese erste Erweiterung besteht aus 4 Modulen, die Sie einzeln oder in Kombination mit dem Basisspiel spielen können. Erwarten Sie neue Energiesteine, Zielkarten und Harmonisierungsboni. Diese Erweiterung ermöglicht es, Chakra mit den von Ihnen gewünschten Akzenten zu spielen: als echter Krafttest mit Ihren Gegnern oder eher als Zen-Rätsel. FR: Es steht außer Frage, wie man zwischen den Arten von Energiequellen wählen kann, die in mehreren Einheiten verwendet werden. Es ist notwendig, die Strategien zu berücksichtigen und den Schwierigkeitsgrad des Vorschlags für das Chakra anzupassen, einschließlich 4 Modulen, die in Kombination miteinander kombiniert werden können . Das erste Modul der Pierres Blanches mit neuen strategischen Möglichkeiten: Durchgängige Fluidisierung und Beschleunigung der Energiebewegungen zur vorübergehenden Harmonisierung der Chakren und das Erhalten einer negativen Energie, um Yin-Yang-Strahlen zu erhalten, eine zusätzliche Quelle Fülle. Das zweite Modul ist ein Bonus für die Harmonisierung, indem es das Spiel beschleunigt und das Chakra anzieht, während das dreifache Modul das Dilemma und die Interaktion über eine Reihe von Objekten angeht. Wie auch immer, das nächste Modul erfordert ein Gespür für das Timing, um die verfügbaren Spezialkapazitäten zu nutzen.
€13,95