Ein Fest für Odin: Die Norweger-Erweiterung (ENG)

Beschreibung

Die erste große Erweiterung für A Feast for Odin, The Norwegians, bietet eine Vielzahl von Ergänzungen zum Spiel, darunter neue Strategien und Puzzleteile.

Neu gestaltetes Aktionsbrett: Das größte der Neuzugänge, bestehend aus drei doppelseitigen Teilen, die umgedreht werden können, um je nach Anzahl der Spieler unterschiedliche Aktionen anzuzeigen. Dies eröffnet neue Handlungswege und erhöht die Chance, dass Spieler sich gegenseitig in die Quere kommen. Das Spielbrett enthält neue Fähigkeiten wie Schlachten, Elchjagd, Fischen und Diebstahl sowie Anpassungen einiger alter Aktionen. Es ist beispielsweise jetzt einfacher, eine Tierstrategie zu spielen, da man nun zwei gleiche Tiere in einer Aktion ergattern kann. Außerdem gibt es eine neue fünfte Spalte mit (besseren) Aktionen, die nur einen Wikinger erfordern. Beispielsweise kann man jetzt mit einem Erz und nur einem Wikinger ein graues Spezialplättchen mit einem Schwertwert von 8 oder weniger schmieden! Eine weitere völlig neue Aktion für einen Wikinger ist die Durchführung einer „kleinen Auswanderung“ mit einem Walfischboot, die einen statt zwei Plätze an der Festtafel einnimmt, dafür aber 7 Siegpunkte bringt und kein Silber kostet. Als Bonus kann man statt einem zwei Wikinger in diese Spalte schicken, um zusätzlich zur Aktion eine Berufskarte auszuspielen. Der Nachteil ist, dass Sie für den Rest der Runde keine Wikinger mehr platzieren können, wenn Sie eine Aktion aus der fünften Spalte verwenden.

Neue Puzzleplättchen: Ein 2x5-Rechteck (Pferd/trächtiges Pferd/Leder/Vadmal) und 5 Felder in „U“-Form (Kräuter/Schwein/Geweih/Werkzeuge). Die roten Versionen dieser Plättchen enthalten zwei neue Tiere, Pferde (im Wert von 6 Siegpunkten) und Schweine (1 Siegpunkt und sie brüten in jeder Runde statt in jeder zweiten Runde), was noch mehr Möglichkeiten für die Tierstrategie bietet. Außerdem gibt es fünf neue graue Spezialplättchen wie eine Pfanne, ein Kettenhemd und einen Amboss, von denen die meisten mit Erz geschmiedet werden können.

Vier neue Entdeckungstafeln: Inseln auf der Vorderseite (Isle of Man, Isle of Skye, Islay, Äußere Hebriden) mit irischen Wikingersiedlungen an der Küste auf der Rückseite (Waterford, Wexford, Cork, Limerick), wo Menschen aus Norwegen überwinterten, Handel trieben und sich niederließen erledigt. Ebenfalls enthalten sind neu gestaltete Versionen der vier Entdeckungstafeln aus dem Basisspiel, mit aktualisierter Ikonographie und teilweise mit geänderten Siegpunkten.

Neue Gebäude: Eine völlig neue Idee ist das zufällige Startgebäude. Jeder erhält eines von sechs doppelseitigen „Bastelscheunen“-Brettern, und wenn ein Spieler eine Scheune bauen kann, kann er stattdessen die Vorder- oder Rückseite seiner Bastelscheune bauen. Wie das Steinhaus und das Lange Haus bieten die Handwerksscheunen neue Räume zum Platzieren oranger und roter Spielsteine, um Bonushandel, Silber und Siegpunkte zu verdienen, und viele davon erfordern spezielle Spielsteine ​​an bestimmten Orten. So hat jeder eine andere Startmöglichkeit – genau wie bei den Berufskarten.

Siegpunktmarker: Eine weitere neue Option besteht darin, dass ein Spieler, wenn er eine Berufskarte ins Spiel bringt, stattdessen entscheiden kann, die Karte gegen einen Siegpunktmarker abzulegen, der am Ende 4, 3 oder 2 Siegpunkte wert ist das Spiel. Dies fügt ein schönes Wettbewerbselement hinzu, da es eine begrenzte Anzahl von 4 Siegpunkt- und 3 Siegpunkt-Tokens gibt.

Produkt Form

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      Icon for questionZusatzinformation
      Basisspiel/Erweiterung: Erweiterung
      Alter: Ab 12 Jahren
      Maximale Spieleranzahl: 4
      Mindestanzahl an Spielern: 1
      Schwierigkeit: Schwierig
      Spieldauer: 60 - 120 Minuten
      Sprache: Englisch
      Sprachabhängigkeit: Wenig notwendiger Text
      SKU: #ASM-A-FEU-10768-PAKKETPOST
      EAN: 0841333107680

      Beschreibung

      Die erste große Erweiterung für A Feast for Odin, The Norwegians, bietet eine Vielzahl von Ergänzungen zum Spiel, darunter neue Strategien und Puzzleteile.

      Neu gestaltetes Aktionsbrett: Das größte der Neuzugänge, bestehend aus drei doppelseitigen Teilen, die umgedreht werden können, um je nach Anzahl der Spieler unterschiedliche Aktionen anzuzeigen. Dies eröffnet neue Handlungswege und erhöht die Chance, dass Spieler sich gegenseitig in die Quere kommen. Das Spielbrett enthält neue Fähigkeiten wie Schlachten, Elchjagd, Fischen und Diebstahl sowie Anpassungen einiger alter Aktionen. Es ist beispielsweise jetzt einfacher, eine Tierstrategie zu spielen, da man nun zwei gleiche Tiere in einer Aktion ergattern kann. Außerdem gibt es eine neue fünfte Spalte mit (besseren) Aktionen, die nur einen Wikinger erfordern. Beispielsweise kann man jetzt mit einem Erz und nur einem Wikinger ein graues Spezialplättchen mit einem Schwertwert von 8 oder weniger schmieden! Eine weitere völlig neue Aktion für einen Wikinger ist die Durchführung einer „kleinen Auswanderung“ mit einem Walfischboot, die einen statt zwei Plätze an der Festtafel einnimmt, dafür aber 7 Siegpunkte bringt und kein Silber kostet. Als Bonus kann man statt einem zwei Wikinger in diese Spalte schicken, um zusätzlich zur Aktion eine Berufskarte auszuspielen. Der Nachteil ist, dass Sie für den Rest der Runde keine Wikinger mehr platzieren können, wenn Sie eine Aktion aus der fünften Spalte verwenden.

      Neue Puzzleplättchen: Ein 2x5-Rechteck (Pferd/trächtiges Pferd/Leder/Vadmal) und 5 Felder in „U“-Form (Kräuter/Schwein/Geweih/Werkzeuge). Die roten Versionen dieser Plättchen enthalten zwei neue Tiere, Pferde (im Wert von 6 Siegpunkten) und Schweine (1 Siegpunkt und sie brüten in jeder Runde statt in jeder zweiten Runde), was noch mehr Möglichkeiten für die Tierstrategie bietet. Außerdem gibt es fünf neue graue Spezialplättchen wie eine Pfanne, ein Kettenhemd und einen Amboss, von denen die meisten mit Erz geschmiedet werden können.

      Vier neue Entdeckungstafeln: Inseln auf der Vorderseite (Isle of Man, Isle of Skye, Islay, Äußere Hebriden) mit irischen Wikingersiedlungen an der Küste auf der Rückseite (Waterford, Wexford, Cork, Limerick), wo Menschen aus Norwegen überwinterten, Handel trieben und sich niederließen erledigt. Ebenfalls enthalten sind neu gestaltete Versionen der vier Entdeckungstafeln aus dem Basisspiel, mit aktualisierter Ikonographie und teilweise mit geänderten Siegpunkten.

      Neue Gebäude: Eine völlig neue Idee ist das zufällige Startgebäude. Jeder erhält eines von sechs doppelseitigen „Bastelscheunen“-Brettern, und wenn ein Spieler eine Scheune bauen kann, kann er stattdessen die Vorder- oder Rückseite seiner Bastelscheune bauen. Wie das Steinhaus und das Lange Haus bieten die Handwerksscheunen neue Räume zum Platzieren oranger und roter Spielsteine, um Bonushandel, Silber und Siegpunkte zu verdienen, und viele davon erfordern spezielle Spielsteine ​​an bestimmten Orten. So hat jeder eine andere Startmöglichkeit – genau wie bei den Berufskarten.

      Siegpunktmarker: Eine weitere neue Option besteht darin, dass ein Spieler, wenn er eine Berufskarte ins Spiel bringt, stattdessen entscheiden kann, die Karte gegen einen Siegpunktmarker abzulegen, der am Ende 4, 3 oder 2 Siegpunkte wert ist das Spiel. Dies fügt ein schönes Wettbewerbselement hinzu, da es eine begrenzte Anzahl von 4 Siegpunkt- und 3 Siegpunkt-Tokens gibt.

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