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Bios: Origins – Brettspiel (ENG)

Beschreibung

Bios:Origins ist der dritte Teil der Bios-Trilogie. Dieses Spiel beginnt viel früher als die meisten Civilization-Spiele: vor 200.000 Jahren oder sogar früher. Ein bis vier Spieler repräsentieren die damals existierenden menschlichen Unterarten: Sapiens, Neandertaler, Denisova-Menschen und Hobbits.

Nehmen Sie sie mit auf Abenteuer, um Ihr Gehirn zu erweitern, Sprachen zu lernen, neue Welten zu entdecken, seltsame Tiere zu zähmen (wie das Reiten von Kriegskängurus oder Mammuts), die Wunder und Schrecken der Religion zu entdecken, nach Perlen zu tauchen, die Götter auszutreiben, rivalisierende Humanoiden zu versklaven und vieles mehr vielleicht der Beginn der Aufklärung.

Obwohl Eroberungskriege und Religionskriege möglich sind, werden die meisten Kämpfe interner Natur sein. Sie haben nur begrenzte Kontrolle über Ihre herrschende Klasse, und wenn Ihre Priester das Sagen haben und schlechte Arbeit leisten, werden sie ermordet und von Kaufleuten oder Kriegsherren übernommen.

Gewinnen Sie, indem Sie sich als kulturelle, politische oder industrielle Zivilisation spezialisieren. Anders als in den meisten Zivilisationsspielen bedeutet dies, dass eine Kultfigur auf einem Berggipfel in Neuseeland einen Kaiser besiegen kann, der mit seinen Armeen die Welt erobert hat.

Das Spiel lässt sich in Bios: Genesis und Bios: Megafauna integrieren.

Produkt Form

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Icon for questionZusatzinformation
Basisspiel/Erweiterung: Grundspiel
BoardGameGeek-Nummer: 235555
Alter: Ab 14 Jahren
Maximale Spieleranzahl: 4
Mindestanzahl an Spielern: 1
Schwierigkeit: Schwierig
Spieldauer: 120 - 240 Minuten
Sprache: Englisch
Sprachabhängigkeit: Wenig notwendiger Text
SKU: #OOP-FD-B-ION_SMG25-2-PAKKETPOST
EAN: 6533410405652

Beschreibung

Bios:Origins ist der dritte Teil der Bios-Trilogie. Dieses Spiel beginnt viel früher als die meisten Civilization-Spiele: vor 200.000 Jahren oder sogar früher. Ein bis vier Spieler repräsentieren die damals existierenden menschlichen Unterarten: Sapiens, Neandertaler, Denisova-Menschen und Hobbits.

Nehmen Sie sie mit auf Abenteuer, um Ihr Gehirn zu erweitern, Sprachen zu lernen, neue Welten zu entdecken, seltsame Tiere zu zähmen (wie das Reiten von Kriegskängurus oder Mammuts), die Wunder und Schrecken der Religion zu entdecken, nach Perlen zu tauchen, die Götter auszutreiben, rivalisierende Humanoiden zu versklaven und vieles mehr vielleicht der Beginn der Aufklärung.

Obwohl Eroberungskriege und Religionskriege möglich sind, werden die meisten Kämpfe interner Natur sein. Sie haben nur begrenzte Kontrolle über Ihre herrschende Klasse, und wenn Ihre Priester das Sagen haben und schlechte Arbeit leisten, werden sie ermordet und von Kaufleuten oder Kriegsherren übernommen.

Gewinnen Sie, indem Sie sich als kulturelle, politische oder industrielle Zivilisation spezialisieren. Anders als in den meisten Zivilisationsspielen bedeutet dies, dass eine Kultfigur auf einem Berggipfel in Neuseeland einen Kaiser besiegen kann, der mit seinen Armeen die Welt erobert hat.

Das Spiel lässt sich in Bios: Genesis und Bios: Megafauna integrieren.

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