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Cusco – Brettspiel

Beschreibung

Cuzco ist die Neuimplementierung von Java, dem zweiten Spiel der Masker-Trilogie, das von Michael Kiesling und Wolfgang Kramer entworfen und ursprünglich im Jahr 2000 veröffentlicht wurde. Jetzt ist Cuzco mit wunderschönen 3D-Tempeln aus Harz (Stein) zurück, genau wie die beiden anderen Spiele von Masker Trilogie.

In Cuzco bauen die Spieler das Land mit Dörfern, Städten und Feldern auf. Sie bauen und erweitern Tempel, sie organisieren Feste und sie bauen Seen. Genau wie in Tikal und Mexica verfügen die Spieler in Cuzco pro Spielzug über eine bestimmte Anzahl an Aktionspunkten (6), mit denen sie diese Aktionen ausführen können. Siegpunkte gibt es, sobald ein Teich komplett umgebaut ist, ein Fest organisiert wird, ein Tempel gebaut oder erweitert wird und am Ende des Spiels. Der Inka, der in einer Stadt am höchsten steht, erhält die meisten Punkte.

Produkt Form

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    Icon for questionZusatzinformation
    Basisspiel/Erweiterung: Grundspiel
    Alter: Ab 12 Jahren
    Maximale Spieleranzahl: 4
    Mindestanzahl an Spielern: 2
    Schwierigkeit: Durchschnitt
    Spieldauer: 60 - 120 Minuten
    Sprache: Niederländisch
    Sprachabhängigkeit: Sprachunabhängig
    SKU: #KEG-C-CUZ001-PAKKETPOST
    EAN: 7438222541545

    Beschreibung

    Cuzco ist die Neuimplementierung von Java, dem zweiten Spiel der Masker-Trilogie, das von Michael Kiesling und Wolfgang Kramer entworfen und ursprünglich im Jahr 2000 veröffentlicht wurde. Jetzt ist Cuzco mit wunderschönen 3D-Tempeln aus Harz (Stein) zurück, genau wie die beiden anderen Spiele von Masker Trilogie.

    In Cuzco bauen die Spieler das Land mit Dörfern, Städten und Feldern auf. Sie bauen und erweitern Tempel, sie organisieren Feste und sie bauen Seen. Genau wie in Tikal und Mexica verfügen die Spieler in Cuzco pro Spielzug über eine bestimmte Anzahl an Aktionspunkten (6), mit denen sie diese Aktionen ausführen können. Siegpunkte gibt es, sobald ein Teich komplett umgebaut ist, ein Fest organisiert wird, ein Tempel gebaut oder erweitert wird und am Ende des Spiels. Der Inka, der in einer Stadt am höchsten steht, erhält die meisten Punkte.

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