Angeln - Kartenspiel (ENG)

Beschreibung

Beim Angeln versucht man in acht Runden möglichst viele Stiche zu machen, wobei jede gefangene Karte 1 Punkt wert ist. Die gefangenen Karten werden in der nächsten Runde verwendet. Wenn Sie nicht genügend Stiche gewonnen haben, um Ihr Blatt aufzufüllen, ziehen Sie neue Karten vom Ozeanstapel, wodurch neue Karten hinzukommen, um die Sie konkurrieren können.

Jede Runde beginnen Sie mit 8 bis 13 Karten auf der Hand, abhängig von der Anzahl der Spieler und der Runde. In der ersten Runde bestehen die Karten aus den Werten 1 bis 10 in vier Farben. Es gelten die Standard-Stichregeln: Die Spieler müssen der gespielten Farbe folgen und die höchste Karte dieser Farbe gewinnt den Stich.

Über den in Wellen angelegten Ozean kommen neue Karten ins Spiel, darunter höhere Werte in den vier Farben, eine grüne Trumpffarbe mit den Werten 1 bis 16, 0er-Karten, die das Ziehen einer Karte aus einem Stich ermöglichen und Bojenkarten mit besonderen Kräften. Bojen können Sie immer mit einem Schlag ausspielen, egal was Sie gerade in der Hand haben. Damit kannst Du zum Beispiel die Kontrolle übernehmen, bestimmen, welche Farbe als nächstes ausgespielt wird, andere Spieler zum Weitergeben oder zum Verlust von Punkten zwingen oder sogar bei einem Stich alle anderen Karten stehlen, um Dir einen großen Fang zu sichern.

Am Ende jeder Runde erhalten Sie 1 Punkt für jede eroberte Karte. Der Spieler mit den meisten Punkten nach acht Runden gewinnt das Spiel!

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    Icon for questionZusatzinformation
    Basisspiel/Erweiterung: Grundspiel
    BoardGameGeek-Nummer: 419195
    Alter: Ab 8 Jahren
    Maximale Spieleranzahl: 5
    Mindestanzahl an Spielern: 3
    Schwierigkeit: Einfach
    Spieldauer: 30 - 60 Minuten
    Sprache: Englisch
    Sprachabhängigkeit: Sprachunabhängig
    SKU: #ASM-F-RIO679-PAKKETPOST
    EAN: 655132006798

    Beschreibung

    Beim Angeln versucht man in acht Runden möglichst viele Stiche zu machen, wobei jede gefangene Karte 1 Punkt wert ist. Die gefangenen Karten werden in der nächsten Runde verwendet. Wenn Sie nicht genügend Stiche gewonnen haben, um Ihr Blatt aufzufüllen, ziehen Sie neue Karten vom Ozeanstapel, wodurch neue Karten hinzukommen, um die Sie konkurrieren können.

    Jede Runde beginnen Sie mit 8 bis 13 Karten auf der Hand, abhängig von der Anzahl der Spieler und der Runde. In der ersten Runde bestehen die Karten aus den Werten 1 bis 10 in vier Farben. Es gelten die Standard-Stichregeln: Die Spieler müssen der gespielten Farbe folgen und die höchste Karte dieser Farbe gewinnt den Stich.

    Über den in Wellen angelegten Ozean kommen neue Karten ins Spiel, darunter höhere Werte in den vier Farben, eine grüne Trumpffarbe mit den Werten 1 bis 16, 0er-Karten, die das Ziehen einer Karte aus einem Stich ermöglichen und Bojenkarten mit besonderen Kräften. Bojen können Sie immer mit einem Schlag ausspielen, egal was Sie gerade in der Hand haben. Damit kannst Du zum Beispiel die Kontrolle übernehmen, bestimmen, welche Farbe als nächstes ausgespielt wird, andere Spieler zum Weitergeben oder zum Verlust von Punkten zwingen oder sogar bei einem Stich alle anderen Karten stehlen, um Dir einen großen Fang zu sichern.

    Am Ende jeder Runde erhalten Sie 1 Punkt für jede eroberte Karte. Der Spieler mit den meisten Punkten nach acht Runden gewinnt das Spiel!

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