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Pax Pamir: Second Edition - Brettspiel (ENG)

Beschreibung

In Pax Pamir schlüpfen die Spieler in die Rolle afghanischer Führer des 19. Jahrhunderts, die nach dem Zusammenbruch des Durrani-Reiches versuchen, einen neuen Staat zu gründen. In westlichen Geschichtsbüchern wird diese Zeit oft als „Das große Spiel“ bezeichnet, da die Europäer versuchten, Zentralasien als Schauplatz für ihre eigene Rivalität zu nutzen. In diesem Spiel werden diese Reiche ausschließlich aus der Perspektive der Afghanen betrachtet, die versuchten, die einfallenden Ferengi (Ausländer) für ihre eigenen Zwecke zu manipulieren.

Was das Gameplay angeht, ist Pax Pamir ein recht unkomplizierter Tableau-Builder. Die Spieler verbringen die meiste Zeit ihres Zuges damit, Karten auf einem zentralen Markt zu kaufen und diese Karten dann vor sich in einer einzigen Reihe, die als Feld bezeichnet wird, auszulegen. Spielkarten fügen dem Spiel Einheiten hinzu und ermöglichen den Zugriff auf zusätzliche Aktionen, mit denen andere Spieler gestört und der Spielfluss beeinflusst werden können. Der letzte Punkt verdient Aufmerksamkeit. Obwohl jeder seine eigene Kartenreihe aufbaut, bietet das Spiel den Spielern viele Möglichkeiten, sich gegenseitig direkt und indirekt zu behindern.

Um zu überleben, organisieren sich die Spieler in Koalitionen. Während des Spiels wird die Dominanz der verschiedenen Koalitionen von den Spielern bewertet, indem eine spezielle Karte, ein sogenannter „Dominanzcheck“, abgehandelt wird. Wenn eine einzelne Koalition bei einer dieser Prüfungen einen dominanten Vorsprung hat, erhalten Spieler, die dieser Koalition treu ergeben sind, Siegpunkte basierend auf ihrem Einfluss in ihrer Koalition. Bleibt Afghanistan jedoch während einer dieser Überprüfungen fragmentiert, erhalten die Spieler stattdessen Siegpunkte basierend auf ihrer persönlichen Machtbasis.

Nach jedem Dominanzcheck wird das Spiel teilweise zurückgesetzt, sodass die Spieler einen neuen Versuch haben, ihre Ambitionen zu verwirklichen. Das Spiel endet, wenn ein einzelner Spieler einen Vorsprung von vier oder mehr Siegpunkten erreichen kann oder nachdem die vierte und letzte Dominanzprüfung durchgeführt wurde.

Produkt Form

In Pax Pamir schlüpfen die Spieler in die Rolle afghanischer Führer des 19. Jahrhunderts, die nach dem Zusammenbruch des Durrani-Reiches... Lesen Sie mehr

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      Icon for questionZusatzinformation
      Basisspiel/Erweiterung: Grundspiel
      Alter: Ab 14 Jahren
      Maximale Spieleranzahl: 5
      Mindestanzahl an Spielern: 1
      Schwierigkeit: Schwierig
      Spieldauer: 60 - 120 Minuten
      Sprache: Englisch
      Sprachabhängigkeit: Viel notwendiger Text
      SKU: #INT-P-WEHPP01-PAKKETPOST
      EAN: 860000996006

      Beschreibung

      In Pax Pamir schlüpfen die Spieler in die Rolle afghanischer Führer des 19. Jahrhunderts, die nach dem Zusammenbruch des Durrani-Reiches versuchen, einen neuen Staat zu gründen. In westlichen Geschichtsbüchern wird diese Zeit oft als „Das große Spiel“ bezeichnet, da die Europäer versuchten, Zentralasien als Schauplatz für ihre eigene Rivalität zu nutzen. In diesem Spiel werden diese Reiche ausschließlich aus der Perspektive der Afghanen betrachtet, die versuchten, die einfallenden Ferengi (Ausländer) für ihre eigenen Zwecke zu manipulieren.

      Was das Gameplay angeht, ist Pax Pamir ein recht unkomplizierter Tableau-Builder. Die Spieler verbringen die meiste Zeit ihres Zuges damit, Karten auf einem zentralen Markt zu kaufen und diese Karten dann vor sich in einer einzigen Reihe, die als Feld bezeichnet wird, auszulegen. Spielkarten fügen dem Spiel Einheiten hinzu und ermöglichen den Zugriff auf zusätzliche Aktionen, mit denen andere Spieler gestört und der Spielfluss beeinflusst werden können. Der letzte Punkt verdient Aufmerksamkeit. Obwohl jeder seine eigene Kartenreihe aufbaut, bietet das Spiel den Spielern viele Möglichkeiten, sich gegenseitig direkt und indirekt zu behindern.

      Um zu überleben, organisieren sich die Spieler in Koalitionen. Während des Spiels wird die Dominanz der verschiedenen Koalitionen von den Spielern bewertet, indem eine spezielle Karte, ein sogenannter „Dominanzcheck“, abgehandelt wird. Wenn eine einzelne Koalition bei einer dieser Prüfungen einen dominanten Vorsprung hat, erhalten Spieler, die dieser Koalition treu ergeben sind, Siegpunkte basierend auf ihrem Einfluss in ihrer Koalition. Bleibt Afghanistan jedoch während einer dieser Überprüfungen fragmentiert, erhalten die Spieler stattdessen Siegpunkte basierend auf ihrer persönlichen Machtbasis.

      Nach jedem Dominanzcheck wird das Spiel teilweise zurückgesetzt, sodass die Spieler einen neuen Versuch haben, ihre Ambitionen zu verwirklichen. Das Spiel endet, wenn ein einzelner Spieler einen Vorsprung von vier oder mehr Siegpunkten erreichen kann oder nachdem die vierte und letzte Dominanzprüfung durchgeführt wurde.

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